lunes, 5 de julio de 2010

sistema binario


virus

Definir virus, antivirus y malware.

Clasificacion de virus.

Un poco de la historia de los virus.

Ejemplos de virus y antivirus.

Virus:
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.


Antivirus:
Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar un Virus informáticos, sino bloquearlo, desinfectar y prevenir una infección de los mismos, así como actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y hacia un ordenador.
Malware:
Malware (del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y/o dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano hasta un spyware.
2-
Troyano:que consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
Gusano:tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
Bombas lógicas o de tiempo: son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
3-
El primer virus que atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal), fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (soy una enredadera, agárrenme si pueden). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.
4- ejemplos antivirus: NOD 32, McAfee Virus Scan, Norton Antivirus 2000, Panda Antivirus Platinum, Antiviral Toolkit Pr, ETC.
Ejemplos de virus: Creeper, menem tocoto, etc.

redes de informática

Redes de informatica
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. incrementando la eficiencia y productividad de las personas.
Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable de fibra óptica, etc.)
Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.

La Topologia
topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.



En algunos casos se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. Así, en un anillo con una MAU podemos decir que tenemos una topología en anillo, o de que se trata de un anillo con topología en estrella.
La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
Tipos de topologia
Redes de araña [editar]
La topología en estrella es la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador hub se utiliza en esta topología, aunque ya es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch.
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.

Ejemplos:
Topología de bus, topología de estrella, topología de anillos, topología de árbol y topología de malla

cuadros de capacidades

4to Año. ES

IJMEA Calcular


1.- Lee la nota “De lado no se ve”
* Expresa ambas capacidades en Mb.-1048576
Respuesta: 160gb=163.840mb 250gb= 256.000mb
2.- Lee la nota Gigacalorías al por mayor.
Responde:
a) Si almacenaras en el HD del colegio la información que consume un estadounidense en él ¿Cuánto espacio te quedaría libre? 74.5gb - 34gb= 40.5gb(espacio libre)
b) Vuelve a hacer el cálculo pero esta vez ten en cuenta que el HD ya tiene una parte ocupada. 74.5gb -12.9gb -34gb=27.6gb(espacio libre)
c) ¿Cuántos HD (que estén completamente vacíos) necesitas para almacenar el consumo total de todos los habitantes de EEUU?
3.6zb a gb= 3865470566.4
Necesito 51 885 511 hd vacios

4.-. Decir si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas. Justifica.

Esta frase ocupa 25 bits.
Falso porque ocupa 25 bytesLucía tiene un MP3 de 4 GB de capacidad de almacenamiento. Antonella le transfirió 2700 Mb de fotos de las vacaciones para que las subiera a su blog . Le quedan otros 2700 Mb de espacio libre para que también Sofía le pase sus fotos. Falso porque 4gb es igual a 4096mb y si ocupo 2700mb de la memoria me queda de espacio libre 1396mb


5.- Resuelve:

Francisco posee una colección discográfica de Rock Argentino que le ocupa un total de 3.174 GB de su HD. Como su HD está demasiado lleno desea pasar esta discografía a CD ¿Cuántos CDs le ocupará toda esta información?
Ocuparia 5 cds .

integración unidad 1

4to D Año. ES

IJMETrabajo Práctico N° 1


Integrantes:



1) Dados los conceptos de técnica, tecnología e innovación, datos, información, computación, informática, telemática, ofimática, burótica, domótica, orgware, nanotecnología; buscar 2 (dos) noticias actuales que los involucren.
Realizar una síntesis de lo leído.
No olvides citar la bibliografía consultada. (si es una página web debes colocar la url correspondiente)

2) Explicar y justificar que elementos de hardware intervienen en cada uno de los siguientes casos:
a) Cuando abro un documento del procesador de textos.
b) Cuando mando a imprimir una planilla de cálculos.
c) Cuando realizo una multiplicación con la calculadora de Windows.
3) Resuelve:
a) Expresar la capacidad de 56320 Mb en Gb, Pb y bytes.
b) Si poseo un total de 5734400 bytes en archivos con fotografías que deseo pasar a CD ¿Cuántos CDs necesitaré?
c) Si mi PenDrive es de 8 Gb y tengo ocupado 6144 Mb ¿Cuántos Gb libres me quedan?


4) Después de haber trabajado con los conceptos de virus, antivirus y malware…
¿estás a favor de los que diseñan virus? Justifica tu postura.
Pregunta Bonus:

¿Por qué decimos que una computadora solo entiende de ceros y unos?

1-tema: nanotecnologia
El primer ministro de Rusia, Vladímir Putin, firmó un documento para la creación de la “Red Nacional de Nanotecnología”.
http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/electronica_tecnologia/issue_8196.html

tema: tecnologia
Sólo han pasado tres semanas desde que Apple presentó su nuevo producto iPad, conocido también como Apple Tablet, y en los mercados de falsificaciones chinos ya han aparecido las nuevas versiones piratas.a
http://actualidad.rt.com/ciencia_y_tecnica/electronica_tecnologia/issue_7786.html

2-a los elementos de hardware que intervienen cuando abro un documento del procesador de texto son:
Teclado: lo uso para escribir
Mouse: lo uso para hacer doble clic en el icono de word
Monitor: para ver el texto
Memoria ram: donde se almacena el texto.

b- cuando mando a imprimir un plantilla de calculos uso:
impresora: para extraer el documento de la pc
monitor: para ver el documento
mouse: para ejecutar la accion (imprimir)
memoria ram: donde se almacena el texto.

c- cuando realizo una multiplicacion en la calculadora de windows uso:
mouse: para hacer clic en calculadora
teclado: para marcar los numeros
monitor: para ver la cuenta
memoria ram: porque cuando abro la calculadora queda en ella.

3-a 56320 mb= 55gb
56320 mb= 0,00005245208740234375 pb
56320 mb= 59055800320 bytes
b-5734400bytes= 5,46875 mb, necesito un cd para almacenar las fotografias
c- 6144 mb= 6 gb
8 gb-6gb= 2 gb libres en el penDrive

4- no estoy a favor de los que crean virus por que hay algunos que nos descontrolan la computadora, otros que no lo hacen pero ingresan sin permiso, otros que roban informacion y en algunos casos un usuario externo contrala la PC

5-la comutadora solo lee ceros y unos porque tiene un sistema binario ( solo eniende hay corriente y no hay corriente)

alfavetización en informática

Técnica:

Una técnica es un procedimiento o conjunto de reglas, normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnología, del arte, de la educación o cualquier otra actividad

Tecnología:

Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer las necesidades de las personas.

Innovación:

La Innovación es la aplicación de nuevas ideas, conceptos, productos, servicios y prácticas, con la intención de ser útiles para el incremento de la productividad. Un elemento esencial de la innovación es su aplicación exitosa de forma comercial

Datos:
El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente en cualquier disciplina científica. Además es la parte minima de la información.
Informaciòn:
En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. Los datos se perciben, se integran y generan la información necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia.
Informatica:
La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Computacion
Computación (o ciencia de la computación) es el estudio de los fundamentos teóricos de la información y el cómputo, así como las técnicas prácticas para sus implementaciones y aplicación en sistemas de cómputo

Telematica
La Telemática cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación
Ofimatica
Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio
Nanotecnologia
La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos

ficha técnica



A calcular